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【作品名】ブラック・ジャック 【ジャンル】手塚漫画 【名前】ドクター・キリコ 【属性】「死神の化身」と称される安楽死専門医 【殺人数】27人 【長所】バカ言え 俺だって医者のはしくれだ 命が助かるに越した事ァねぇさ 【短所】しょちゅうBJに仕事を邪魔される 【備考】 軍医時代に数十人(20人とする)の傷痍軍人を毒殺し、安楽死専門医に転向 「恐怖菌」問題が起こる以前に既に何人も手に掛けているため少なくとも2人は殺ったとする 「恐怖菌」でガケから落ちて瀕死の重傷を負った3人の男を始末 「弁があった!」で自分の父親1人をオペ中に暗殺 「99.9%の水」で依頼を受けてゴム園オーナー1人を毒殺 なお、『ヤング・ブラックジャック』や『Dr.キリコ 白い死神』は未読なので追加できる人はどんどんお願いします vol.1
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スーパーマリオブラザーズ3 機種:FC 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:1988年10月23日 スーパーマリオアドバンス4 機種:GBA サウンド:鈴木太樹 発売元:任天堂 発売年:2003年7月11日 概要 「スーパーマリオ」シリーズ3作目。ステージ選択制で、入手したアイテムを確保したりと戦略的な攻略が可能。 ステージワープアイテムである笛を効率よく集めると、ステージ1でラストステージまで行く事が出来る。 音楽は前作より容量が格段に増えたため、それに伴って曲数も大幅に増加した。 DPCMを使ったドラムの音などが組み込まれており、前作の曲に比べて音の厚みも増している。 後に『スーパーマリオアドバンス4』というタイトルでゲームボーイアドバンスに移植された。 近藤浩治氏はマリオ3の楽曲に関して各ステージごとに雰囲気合った楽曲を制作したが作曲数が多すぎて氾濫したためプレイヤーに覚えてもらえる曲がなかったと反省点を述べている。(*1) 『スーパーマリオコレクション』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオコレクション』でバトルモードとして収録され、さらに『スーパーマリオアドバンス』シリーズ共通で移植された「マリオブラザーズ」についてはこちらを参照。 『スーパーマリオメーカー』及び『スーパーマリオメーカー for Nintendo 3DS』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオメーカー2』で追加された曲はこちらを参照。 スーパーマリオブラザーズシリーズ (前作:スーパーマリオブラザーズ2 海外版前作:スーパーマリオUSA 次作:スーパーマリオワールド) スーパーマリオアドバンスシリーズ (前作:スーパーマリオアドバンス3 (ヨッシーアイランド)) 収録曲 曲名 補足 順位 マップ 1ワールド 草原の国マップ マップ 2ワールド 砂漠の国マップ マップ 3ワールド 海の国マップ マップ 4ワールド 巨人の国マップ フィールド223位 マップ 5ワールド 空の国(地上)マップ マップ 5ワールドの空 空の国(空中)マップ マップ 6ワールド 氷の国マップ フィールド237位冬・雪・氷96位1980年代131位 マップ 7ワールド 土管の国マップ マップ 8ワールド 暗黒の国マップ 笛の音+ワープマップ(笛の音~ワープ島(マップ5ワールド空)) ワープゾーンマップ「マップ 5ワールドの空」と同一曲 地上BGM 地上面BGM 横スクロール91位一面121位1980年代40位第3回任天堂252位 アスレチックBGM 1-2他、アスレチック面BGM 第2回100位ファミコン28位第2回ファミコン29位任天堂89位第3回任天堂108位横スクロール30位マリオ24位1980年代15位 地下BGM 1-5他、地下面BGM マリオ118位 水中BGM 3-1他、水中面BGM 1980年代137位 砦BGM 砦・クッパの城BGMクッパの手紙(イントロ部分) 王様の部屋 城内 飛行船BGM 飛行船・戦車・戦艦・高速飛行船ステージBGM マリオ141位1980年代203位 無敵BGM スターで無敵状態 敵バトル ハンマーブロス戦・マリオブラザーズのミニゲーム 砦のボス ブンブン戦・コクッパ戦 魔王クッパ クッパ戦 第2回247位マリオ206位1980年代46位 キノピオの家(キノピオのお家) キノピオの家/Pスイッチ発動中 スロット面BGM(絵合わせBGM / 神経衰弱BGM) ミニゲーム オルゴール オルゴール使用時、『1』の地上BGMのアレンジ コースクリア ファンファーレ 花火ファンファーレ ゴールパネル勢ぞろい・砦ボス撃破 ワールドクリア ファンファーレ プレイヤーダウン(ミス) ゲームオーバー エンディング エンディング エンディング161位第2回エンディング192位マリオ155位 『アドバンス4』追加曲(曲名は暫定) オープニング(アドバンス4) 『アドバンス4』オープニングデモ画面BGM飛行船BGM・SMB1地上BGMのフレーズ入り タイトルBGM(アドバンス4) 『アドバンス4』タイトル画面BGMSMB1水中BGMのアレンジ ゲーム選択 ゲーム選択画面BGM『アドバンス』シリーズ共通のメロディ ワールドセレクト ワールドセレクトBGM「VS.スーパーマリオブラザーズ」より「業務用マリオ 名前入れ」のアレンジ お化け屋敷 お化け屋敷BGM「スーパーマリオワールド」からの流用 !スイッチ !スイッチ発動中「スーパーマリオワールド」からの流用 ボーナスステージ ボーナスステージBGM ワールド完全クリア ファンファーレ ワールドパーフェクトクリア コクッパ襲撃 コクッパ襲撃BGMSMB1城BGMのフレーズ入り クッパ撃破 ファンファーレ クッパ撃破時SMB1のものよりテンポが遅いバージョン 真エンディング エンディング~スタッフロール ワールドe ワールドeのマップ画面BGM カードeスキャン カードeスキャン画面BGM ワールドeの城 ワールドeのお城BGM ボーナスゲーム大当たり ファンファーレ 絵合わせゲーム当たり時スーパーマリオコレクションで未使用だったジングル スーパーマリオブラザーズ:地上BGM クラシックコース W1-1、W1-3「スーパーマリオコレクション」からのアレンジを流用 スーパーマリオブラザーズ:城BGM クラシックコース W1-4「スーパーマリオコレクション」からのアレンジを流用 スーパーマリオブラザーズ:水中BGM クラシックコース W2-2「スーパーマリオコレクション」からのアレンジを流用 スーパーマリオブラザーズ:クッパ撃破ファンファーレ クッパ撃破ジングル「スーパーマリオコレクション」からのアレンジを流用 サウンドトラック スーパーマリオワールド 『ワールド』に加え『1』『2』『3』の音楽と、それらのアレンジ版を収録。 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 スーパーマリオブラザーズ3 プレイ映像 ファミコン版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画 スーパーマリオアドバンス4 プレイ映像 ゲームボーイアドバンス版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画。 このバージョンではカードe+限定コース(当時配信限定コースだったものも含む全38コース全て)を遊ぶことができる。(『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』版も同様)
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スーパーマリオワールド ロースコアアタック スーパーマリオワールド ロースコアアタック後記 スーパーマリオワールド ロースコアアタック(SPステージ編) SMB4 ロースコアアタック(SPステージ編)補足+α スーパーマリオワールド ロースコアアタック http //www.nicovideo.jp/watch/sm1666918 スーパーマリオワールド ロースコアアタック後記 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1702912 スーパーマリオワールド ロースコアアタック(SPステージ編) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2979766 SMB4 ロースコアアタック(SPステージ編)補足+α http //www.nicovideo.jp/watch/sm3070890
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スーパーマリオ64 とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 『スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン』も含めて解説する。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方 ボス ザコキャラ 他の住民たち 乗り物 アイテム 重要アイテム コイン 帽子 その他アイテム 地名 キノコ城(ピーチのお城) 通常コース 隠しコース クッパステージ 関連作品 日本通常版と海外版(振動パック対応版)の違い 移植・リメイク 余談 コメント 概要 スーパーマリオ64 他言語 Super Mario 64 (英語) ふりがな すーぱーまりお ろくじゅうよん ハード 【NINTENDO64】 メディア 64Mbitロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 宮本茂 プレイ人数 1人 発売日 1996/06/23 (日本)1996/09/29 (北米) 値段 通常版 9,800円(税別)振動パック対応版 4,800円(税別)Wii 1,028WiiポイントWii U 1,047円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク DS 【スーパーマリオ64DS】【Wii】 バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【スーパーマリオ 3Dコレクション】Switch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 192万本 世界販売数 1189万本 【NINTENDO64】のロンチタイトルとして発売されたマリオシリーズ。 全てが3Dポリゴンで描かれており、立体空間を自由自在に動き回る。ちなみに一部のキャラやオブジェクトは、ビルボード描画されている。 今までのシリーズとは異なり探索型のクエストゲームとなっており、先に進むだけでなく時には敵を倒す・特定条件を満たすといった要素も必要となる。 これは技術不足によるものではなく、当時は「3Dでの遊びは何がいちばんおもしろいか?」を主軸に考えたところ、探索ゲームにする形に行き着いた事によるもの。 3D化に伴い【マリオ】が攻撃を行えたり、幅跳びなどのアクションが増加しており、遊べる内容は増えたがシンプル性はやや薄れている。 結果として3Dゲームの基本は【ゼルダの伝説 時のオカリナ】に譲る事となったが、3Dゲームと探索の楽しさを伝えた事や自由度の高さから本作の根強いファンもかなりの数が存在する。 ハードの進化によりキャラがボイスを発するようになり、マリオの陽気な外国人のイメージ、【クッパ】の笑い声等、以降のイメージをここで定着させた。 後に周辺機種「振動パック」に対応した「振動パック対応バージョン」も発売された。 こちらでは海外版での一部変更点を反映させた上で一部のバグを新たに修正したものになっており、バーチャルコンソールや『3Dコレクション』ではこちらがベースとなっている。 ストーリー 『お城に遊びに来ませんか?ケーキを焼いて待ってます』 「Wow、ピーチからの招待状だ。今すぐ行くよ、待ってておくれ!」 キノコ城のお姫様・ピーチから手紙をもらったマリオは大喜び。 めいっぱいのオシャレをして、さっそく出かけていきました。 「ん?お城の様子が何だかヘンだぞ。ミョ~に静まりかえってる」 イヤな予感をふりはらい、ひっそりとしたお城に足を踏み入れると、 『誰もいません、とっととお帰りを。ガハハハッ!』 どこからともなく乱暴なことばが響いてきました。 「誰だ!?でもこの声、どこかで聞いたことあるような…」 マリオはお城のあちこちを探り始めました。ほとんどのドアにカギがかかっていましたが、あいてる部屋を見つけて中をのぞいてみると、見たこともないような大きな絵が掛かっています。そしてその絵の奥の方から、ふしぎな音が聞こえてくるのです。 「誰かが呼んでいる気がする。きっと何か秘密があるはずだ!」 一か八か、マリオは絵に向かって飛び込みました。するとどうでしょう、そこには別の世界が広がっていたのです! さあ、大冒険の始まりです! 絵の中では、ボム兵たちが戦闘のまっ最中。 赤いボム兵の話では、突然攻めてきた怪物がお城を守るちからの素 「パワースター」 を大量に奪い取り、キノコ城を自分のものにしようとしているそうで、そいつは絵の世界の住民たちをも怪物に仕立てあげるつもりだとか。このままほうっておいたら怪物たちが、絵の中からぞくぞくとあふれ出てくるらしいのです。 『やっぱりこれは、クッパのしわざだ!』 ピーチ姫やキノピオたちも、クッパが絵の中に連れ去ったに違いありません。 いっこくも早くパワースターを取り返さないと、この世界はクッパ軍団のものになってしまいます。 「クッパの思い通りにさせてたまるか!」 奪われたパワースターは、絵の世界のさまざまな場所に隠されています。知恵と力をフルに使って取り戻し、キノコ城に平和をよみがえらせてください。 マリオ、 たよりになるのはキミしかいない。 ゲームシステム 3D空間の探索各コースは箱庭世界になっており、その中を自由に移動する事が出来る。それに伴いゲーム内容自体が探索アクションゲームへと変化しており、3Dオブジェクトの中に隠された入り口やアイテムを探す事が主軸となっている。 コースの入口本作のコースは城の各地に存在しており、基本的には飾られた絵に入るとコースに突入できる。中にはただの壁にしか見えない場所があったり、敵を倒したり時計のような大きなオブジェクトに入ったりと、コースによって入り口自体が分かりにくく隠されているものもある。後半では単なる絵で入ろうとすると顔をぶつけるだけというケースも出てくる。 パワースターとヒント本作は各コースで指定された6種類のヒントから条件を達成し、パワースターを入手する事が目的。ヒントのパワースター条件はコースタイトルやごく一部の住民の会話等でしか把握できず、謎解きゲーム的な要素が多い。最初から出ているパワースターもあり、それは直接手に入れるだけでクリアとなる。選んだヒント以外のパワースターも手に入れられる事がある。 多彩なアクションカベキックやパンチなど、マリオが実行できるアクションが増えた。 スイッチとブロック城のどこかにある隠しコースでスイッチを押すと同じ色の透明化されたブロックが全て実体化する。ブロックからは帽子アイテムが出現し、3種類のマリオへと変身できる。この変身を使わないと取れないスターもある。 パワーメーター『2Dマリオシリーズ』では一部作品を除いてプレイヤーキャラのパワーアップが体力の代わりとなっていたが、本作ではマリオ自身に体力が設定されている。ダメージを受けたり水中などにいると減っていき、スターコインの入手などで回復する。マリオの最大HPは表示上では「8」だが、水中や毒ガスによる減少があるのでメモリ上では細かく設定されている。 キャラクター 味方 【マリオ】 【ピーチ】 【キノピオ】 【ジュゲムブラザーズ】 【あかボムへい】 【ヨッシー】 ボス 【クッパ】 【ボムキング】 【バッタンキング】 【おやかたテレサ】(【ボステレサ】) 【ボスどんけつ】 【イワンテ】 【アイスどんけつ】 【ハナチャン】 ザコキャラ 【クリボー】 【ボムへい】 【ノコノコ】 【ワンワン】 【パックンフラワー】 【ドッスン】 【バッタン】 【キラー】 【ウツボ】 【フワフワさん】 【スローマン】 【テレサ】 【ガサゴソ】 【キラーブック】 【キラーピアノ】 【アイクン】 【ビリキュー】 【チョロプー】 【ゴロゴロ岩】 【バサバサ】 【プロペラヘイホー】 【ムーチョ】 どんけつ 【ジャンゴ】 【サンボ】 【オニマスクン】 【ドンカク】 【ドングル】 【ホージロー】 【メンボ】 【ポポイ】 【ホルヘイ】 【ガマグチクン】 【ウッキィ】 【ワッキィ】 【ヒューヒュー】 【バクバク】 【でかクリボー】 【ちびクリボー】 【ちびノコノコ】 【でかファイアパックン】 【ちびファイアパックン】 【ジュゲム】 【トゲゾー】 他の住民たち 【ノコノコ】(レースをする個体) 【フクロウ】 【ペンギン】 【ドッシー】 【マンタ】 【ミップ】 乗り物 【潜水艦】 【飛行船】 アイテム 重要アイテム パワースターキノコ城を守る力の素で、クッパに奪われてしまった。全部で120個存在する。内訳は通常コースに合計105個(15コース×7個)、おしろのかくれスターとして合計15個(隠しコースやクッパステージも含む)。これを集めていくとキノコ城内で行ける場所が増えていく。入手時(100枚コインや一部のかくれスター)か入手してからコースを出た時にデータをセーブするか選択できる。 カギ「やみの せかいの クッパ」や「ほのおの うみの クッパ」のクッパを倒すと出てくる。入手してからコースを出た時にデータをセーブするか選択できる。「やみの せかいの クッパ」のものはキノコ城地下、「ほのおの うみの クッパ」のものはキノコ城2階へ続く、鍵穴付き扉を開けられる。 コイン いずれのコインも取ると体力が回復する。メインコースでは100枚集めるとその場でパワースターが出てくる。 コースクリア時は50枚毎に1UPし、最大3UP出来る(150枚)。 従来の縦線が入ったデザインから、星が描かれたデザインに変更されている。このデザインは本作とそのリメイク、【マリオパーティ7】までの『【マリオパーティ】シリーズ』にも使用された。 きいろいスターコイン普通のコイン。体力が1回復する。 あおいスターコイン黄色5枚分の価値があるコイン。 あかいスターコイン8枚集めるとパワースターが出現する。初めから見えていても、コースによっては赤コインのシナリオを選択しないと取れない。コインとしては黄色2枚分。 帽子 羽根ぼうし一定時間はねマリオに変身できる。3段ジャンプや大砲からの発射で飛行できる。 スケスケぼうし一定時間スケスケマリオに変身できる。金網等の特定のオブジェクトを素通りできるようになる。敵や炎などもすり抜けられる。ウォーター ランドやみずびたシティーではメタルマリオと併用可能。 メタルぼうし一定時間【メタルマリオ】に変身できる。従来の無敵マリオに相当し、体当たりで敵を倒せるようになり、敵の攻撃やダメージゾーンでのダメージを受けない。ただし高所落下時のダメージだけはなぜか受けるので注意。水中に入ると沈んでいき、水底を歩いて動ける(代わりに泳げなくなる)。ウォーター ランドやみずびたシティーではスケスケマリオと併用可能。 その他アイテム 1UPキノコマリオの残り人数が1人増える。最大101人まで増やせる。 カメのこうらノコノコの甲羅に乗って素早く移動できる。 クルクルハート通り抜けると体力が徐々に回復していく。何度でも利用できる。 地名 キノコ城(ピーチのお城) 本作の舞台。ここから各コースに行く事が出来る(「メタルスイッチの たき」は除く)。 説明書ではキノコ城と呼ばれているが、ゲーム内ではピーチのお城としか呼ばれていない。 城の外ゲームを始めると必ずここからスタートする。ここで各操作を練習してみよう。堀の水が引いていれば「おほりのとうめいスイッチ」に行ける。キノコ城の屋根の上にはヨッシーがいる。 1階ここから「ボムへいの せんじょう」、「バッタンキングの とりで」(要パワースター1個)、「かいぞくの いりえ」(要パワースター3個)、「さむいさむい マウンテン」(要パワースター3個)、「ピーチのかくれスライダー」(要パワースター1個)、「おさかなと いっしょ」(要パワースター3個)、「はばたけ!はねスイッチへ」(要パワースター10個)、「やみの せかいの クッパ」(要パワースター8個)に行ける。 裏庭ここから「テレサの ホラーハウス」(要パワースター12個)に行ける。 地下1階ここから「やみにとける どうくつ」、「ファイアバブル ランド」、「あっちっち さばく」、「ウォーター ランド」(要パワースター30個)、「ほのおの うみの クッパ」(要「ウォーター ランド」のスター1をクリア)に行ける。 2階ここから「スノーマンズ ランド」、「みずびたシティー」、「たかいたかいマウンテン」、「ちびでか アイランド」に行ける。 3階パワースターを50個以上集めていればここに来れる。ここから「チックタックロック」、「レインボー クルーズ」、「にじ かける はねマリオ」に行ける。 4階パワースターを70個以上集めていれば「はてしないかいだん」のループが解かれる。ここから最終コース「てんくうの たたかい!」に行ける。 通常コース 多くのコースでは、「スター1」のヒントをクリアして「スター2」以降ののヒントを開始すると、コース内の状態が変化する。(一部例外あり。) 基本的に選択したヒント以外のパワースター(*1)も自由に取れるが、コース内の状態が変化した後じゃないと取れないパワースターもある。(言い換えると、「スター1」のヒントを選択した状態では取れないパワースターもある。) コース1 ボムへいの せんじょう 赤ボム兵とボムキングが率いる黒ボム兵が戦っているという設定の戦場。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始するとボムキングがいなくなり、かけっこのノコノコが登場する。赤ボムに話しかけて大砲が使用可能になる。 スター1 やまのうえの ボムキング 山の頂上にいるボスのボムキングと戦う。 スター2 はくねつ ノコノコレース スタート地点の近くにいる友好的なノコノコとかけっこをする。ゴール地点はスター1でボムキングがいた山頂。レース中に大砲を使うと失格になるが、ワープなど大砲以外の方法は失格にならない。失格になったり敗北した場合は一度コースを出る必要があるが、レースを諦めてスター3以降を手に入れてもよい。 スター3 そらのしままで ぶっとべ 浮島にあるオレンジ色の!ブロックを破壊する。浮島へは大砲を使うか、はねマリオで飛べば到達できる。 スター4 8まいの あかコイン コース内に置かれている8枚の赤いスターコインを全て回収する。ワンワンが繋がっている杭の上や、坂の上にもある。 スター5 そらにはばたけ はねマリオ 浮島から見えるコインの輪を全てくぐる。初めての5シークレットシナリオ。はねマリオに変身しなくてもくぐれるが、難易度は高く時間もかかる。 スター6 ワンワンの いぬごやで ワンワンが繋がっている杭を3回のヒップドロップで完全に押し込む。ワンワンの攻撃を回避した直後に押し込みに行こう。スタート地点から最も近い位置にあるスターなので、タイムアタックなどでは真っ先にこのスターが狙われる。 100枚コイン コース内には最大146枚のコインがある。 コース2 バッタンキングの とりで バッタンの王であるバッタンキングが住んでいる砦。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始するとバッタンキングがいなくなり、塔が現れる。スター1~スター2を取った後、スター3以降を開始するとフクロウと赤ボムが登場する。赤ボムに話しかけて大砲が使用可能になる。 スター1 いかりのバッタン キング 砦の一番上にいるバッタンキングと戦う。 スター2 とりでの てっぺんへ スター1でバッタンキングがいた場所に塔が出来ているので、塔の一番上にあるパワースターを見つける。 スター3 たいほうで ひとっとび 長いポールがある足場の下にパワースターがある。大砲は使わなくても手に入れられる。 スター4 うきしまの 8まいコイン コース内に置かれている8枚の赤いスターコインを全て回収する。ドッスンの真上にもある。 スター5 とりかごへ ストーン 籠の中にあるパワースターを手に入れる。正攻法はフクロウに掴まって飛ぶ。角度さえ合っていれば大砲で飛び込む事も可能。 スター6 たいほうで ぶっこわせ! 大砲を使用して回転する足場がある(赤いスターコインもある)近くの足場の角を破壊する。破壊時に1ダメージ、高い位置で壊した時は2の落下ダメージを受けてしまう。 100枚コイン コース内には最大141枚のコインがある。 コース3 かいぞくの いりえ 海賊船がある広い湖。泳いで進む事になる。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始すると海賊船が浮上し、赤ボムが登場する。赤ボムに話しかけて大砲が使用可能になる。 スター1 ちんぼつせんの おたから ウツボを沈没船から追い出し、沈没船内で4個ある宝箱を順番に開けていく(順番は固定)。沈没船内で体力が減ってきても呼吸できる場所がある。 スター2 でてこい きょだいウツボ 壁の穴にいるウツボを穴から誘い出し、尻尾の先にあるパワースターに接触してから再度パワースターに触れる。みんなのトラウマ。 スター3 かいていどうくつの おたから 湖の底にある穴から洞窟へ向かい、4個ある宝箱を順番に開けていく(順番は固定)。奥の宝箱から順番に開けていこう。 スター4 うかんだフネの あかコイン 特定の貝の中に4枚、掴める尖った岩の上に1枚、残りの3枚は浮上している船の上にある。 スター5 いわのはしらへ ひとっとび 大砲を利用して高所にあるパワースターを手に入れる。海外版ではオレンジ色の!ブロックを破壊するとパワースターが出てくる。 スター6 ふきだす みずを くぐれ 水流が上向きに流れている所にパワースターがある。メタルマリオに変身して手に入れよう。 100枚コイン コース内には最大104枚のコインがある。青いスターコインを1枚でも取り損ねたらコースを入り直そう。 コース4 さむいさむい マウンテン 雪山。山頂付近から始まる。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始するとスライダーにペンギンが登場する。 パワースターを120枚全て集めるとスライダーのペンギンが巨大化する。 スター1 スーパースノースライダー 山頂付近にある小屋の煙突から氷のスライダーエリアに行けるので、最後まで滑って扉から外へ出るとパワースターが出てくる。 スター2 まいごの こペンギン 山頂付近にいる子ペンギンを一番下にいる親ペンギンの元へ連れていく。子ペンギンは下の方にもいるけど、その個体は連れて行っても異なる反応を返す。 スター3 ペンギン チャンピオンレース スター1で滑った氷スライダーの所で大きいペンギンとレース勝負する。コースを飛び降りるなどのショートカットは不正扱いされる。 スター4 すべって8まい あかコイン コース各地に散らばっているが、スライダーエリアには1枚も無い。ワープも活用しよう。 スター5 ゴロゴロ ゆきダルマ 山頂付近にいる雪だるまの頭部を誘導し、中腹にいる胴体の元へ連れていく。誘導は道沿いに滑っていく必要があり、坂を下りたりしてショートカットで胴体の元に行った場合は誘導した扱いにならず、雪だるまも完成しない。 スター6 かくれ スーパー カベキック コースの下側をカベキックで上りながら進んでいく。フワフワさんを踏み付ければ大砲を使用せず、パワースターを入手できる。 100枚コイン コース内には最大154枚のコインがある。スライダーエリアでパワースターが出てくると入手が面倒になるので、スライダー上のコインから集めていけば負担が少なくなる。 コース5 テレサの ホラーハウス テレサが住み付く屋敷。裏庭にいる大きいテレサを倒して出てきた籠に近付くと入れる。 他のコースと曲が共有されていない唯一のコース。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始するとメリーゴーランドにテレサが現れる。 スター1 おやかたテレサを さがせ 屋敷の1階にいるテレサ5体を倒し、エントランスに出てきたおやかたテレサを倒すとパワースターが2階に出現する。 スター2 テレサの メリーゴーランド 屋敷の地下にあるメリーゴーランド部屋でテレサ5体を倒し、出てきたおやかたテレサを倒すとパワースターが出現する。 スター3 ほんだなオバケの ナゾ 屋敷の2階左側にある図書館を突き当たりまで進み、出ている本を攻撃して上→下→中央の順に引っ込ませればパワースターがある部屋に入れる。攻撃する順番を間違えると本が側面から発射される。パワースターがある部屋に直接入り、ジャンプなどで無理矢理入手する事も可能。 スター4 8まいコインは どこだ 赤いスターコインは屋敷の1階に3枚、2階に5枚置かれている。キラーピアノの近くや、棺桶の下に隠されている事もある。 スター5 バルコニーの ボステレサ 屋敷3階バルコニーにいるおやかたテレサを倒すのだが、肝心のパワースターは屋根の上に出てくるのでそちらを入手する方が苦労する。 スター6 かくしべやの おおめだま 屋敷2階にある青色の!ブロックから出てきたスケスケ帽子を被って、屋敷3階のバルコニーの近くにあるテレサが描かれている絵をすり抜け、普通より少し大きいアイクンを倒す。スケスケ状態でアイクンの周りを回ると戦いやすい。 100枚コイン コース内には最大151枚のコインがある。 コース6 やみにとける どうくつ 迷路のような地下洞窟。大きい湖や毒ガスが発生している迷路もある。壁に地図が貼ってあるエリアもある。 コースの変化は無く、スター1で開始しても全てのスターを取る事ができる。 スター1 ドッシーのいる ちていこ 地底湖を泳いでいるドッシーに乗り、小さい島の上にあるパワースターを手に入れる。 スター2 そうさリフトの あかコイン 2種類のリフトに乗り、作業場にある赤いスターコインを8枚集める。矢印が付いているリフトは、踏むとその方向へ移動する。 スター3 メタルで ダッシュ メタルマリオに変身し、地底湖を突っ切って金網で塞がれた扉の近くにあるスイッチを踏む。扉に入ったら穴を幅跳びやカベキックで越える。 スター4 ケムリめいろを ぬけて 体力が徐々に減っていく毒ガスがある迷路を通り抜け、パワースターを見つける。メタルマリオに変身している間は毒ガスによるダメージを受けない。このパワースターは地底湖の手前にある金網の奥に置かれている。 スター5 ケムリめいろの ひじょうぐち こちらも毒ガスがある迷路を通り抜け、別のパワースターを見つける。幅跳びするか金網に掴まって大穴エリアにあるパワースターを手に入れる。こちらは大穴エリアからカベキックで上がり、毒ガス迷路をスキップする事も出来る。 スター6 ゴロゴロいわの ひみつ 大穴エリアで大岩が転がっている所を通り、地底湖へ行ける扉の手前でカベキックを繰り返して右側にあるパワースターを手に入れる。 100枚コイン コース内には最大139枚のコインがある。 コース7 ファイアバブル ランド 溶岩地帯に複数の足場が配置されているコース。溶岩に触れると3ダメージを受ける。コースの中央に小さい火山がある。赤いはねスイッチを押してはねマリオに変身できるようにしておくと楽に移動できる。 コースの変化:スター1~スター4取った後、スター5以降を開始するとノコノコの甲羅が入った!ブロックが配置される。なお、スターの取得にノコノコの甲羅は特に必要ないため、スター1で開始しても全てのスターを取る事ができるが、100枚コインを狙う場合はノコノコの甲羅を利用すると便利である。 スター1 おとせ ボスどんけつ コースの奥側にいるボスどんけつを攻撃して溶岩に突き落とし、高い足場に出てきたパワースターを取りに行く。 スター2 たたかえ!どんけつたい スター1でボスどんけつと戦った足場から往復する金網リフトで溶岩を渡り、3体のどんけつを溶岩に突き落とした後に出てくるボスどんけつを再び突き落とす。 スター3 15パズルの 8まいコイン 最初と次の分岐をそれぞれ左に曲がり、クッパのオートスライドパズル上にある赤いスターコインを8枚集める。動くパネルから離れておこう。パズル完成時が回収チャンス(暫く経つとまたパネルが動き出す)。 スター4 コロコロ まるたわたり 最初の分岐を左に曲がり、以後の分岐は全て右へ行くと回転丸太がある所に辿り着く。丸太から落ちるとマリオが瞬殺される恐れもある。難しいならはねマリオで飛ぼう。 スター5 かざんの パワースター 火山内に進入し、最下層から正面に進んで上へ上がっていく。溶岩が下から迫り上がる事は無いので、慎重に足場を渡ろう。火山内でミスすると、同じ絵に入った時に火山内から始まる。 スター6 かざんの リフトツアー 火山内に進入し、最下層から反対側へ進んで2つのリフトを経由する。ファイアバーに注意しよう。スター5のパワースター付近から、幅跳びで向かうという手もある(ちなみに逆も可能)。 100枚コイン コース内には最大133枚のコインがある。 コース8 あっちっち さばく 地下にあるファイアバブル ランドの絵から左に進んだ先の行き止まりにある壁がこのコースの入口。かなり気付きにくい。 流砂が多い砂漠。乗っても引き込まれる前にジャンプできる余地がある流砂と、乗った時点で強制的に引き込まれて即ミスになる流砂がある。コースの中央にピラミッドがある。ノコノコの甲羅やはねマリオを利用すれば楽に移動できる。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始するとジャンゴがマリオの帽子を狙うようになる。なお、スター1で開始した場合でも他のスターは全て取れるので、スター2以降が選べる場合でもスター1で開始した方がジャンゴが余計な事をしないので楽。 スター1 いたずらハゲたか ジャンゴ オアシスの近くにいるハゲワシのジャンゴがパワースターを鷲掴みにしている。近くの柱の上に登ってジャンゴをどつこう。 スター2 ピラミッドの てっぺんで ピラミッドの外側通路を反時計回りで上がっていく。足場は幅が段々狭くなる。滑り落ちるともれなく流砂行き。ハイハイでショートカット出来る事もある。スター4の要領でピラミッド上部を破壊しておくと、はねマリオなどで簡単に手に入る。 スター3 きょだいピラミッドの ないぶ ピラミッドの正面入口から中へ入った後は、右に曲がってポールなどでひたすら上へ行く。ピラミッド内でミスすると、同じ壁に入った時にピラミッド内から始まる。 スター4 4つのはしらに たつものへ ピラミッドの周囲にある4本の柱の上に全て乗ると、ピラミッド上部を破壊されて秘密の入口が現れる。そこからピラミッド内部へ入ると下降するリフトに着地するので、リフトの下降が終わったら横穴に入り、地下にいるイワンテと対決する。パワースター選択時のヒントにイワンテの名が全く無いので、普通はボス戦があるとは考えもしないだろう。 スター5 とびまわれ 8まいコイン コース各地に散らばっている赤いスターコインを8枚集める。その内4枚は空中にあり、はねマリオで飛んで回収する必要がある。 スター6 きょだいピラミッドのナゾ スター3のパワースターがある所から降りていき、黄色いスターコインと同じ位置にある5つのシークレットポイントを全て通過する。 100枚コイン コース内には最大136枚のコインがある。 コース9 ウォーター ランド 水中コース。かいぞくの いりえと同じく泳いで進む事になる。水中トンネルの先には造船所がある。 コースの変化:ほのおの うみの クッパをクリアした後、常にクッパの潜水艦が消滅する。潜水艦があった場所にはポールが現れる。他のコースとは違い、ほのおの うみの クッパをクリアした後は再度スター1を選択してもクッパの潜水艦は復活しない。そのため、このコースだけはその条件を満たすとクリア前のスター1の状態でプレイする事はできなくなる。 また、「ほのおの うみの クッパ」に進むためにはこのコースのスター1のクリアが必須であり、クリア前の状態を残す事もできない。(基本的にどのパワースターを取るか自由に進められるゲーム設計のはずなのだが、このコースのスター1だけはゲームクリアまでに必ず取る必要がある。) スター1 クッパの せんすいかん 水中トンネルを通り抜けた先の造船所にクッパの潜水艦があり、その甲板上にパワースターがある。ほのおの うみの クッパを初めてクリアした後はクッパの潜水艦が消滅し、キノコ城の外に出る穴が出現する。パワースターは移動するポールを利用して再入手できる。 スター2 うずしおの たからばこ 最初のエリアの渦潮の近くにある4個ある宝箱を順番に開けていく(順番は固定)。渦潮に近づくと吸い寄せられ、近づき過ぎると吸い込まれて即ミスになる。最後に開ける事になる宝箱が、よりによって渦潮に最も近い位置に置かれている。開けたらすぐ離れよう。 スター3 にげたクッパの あかコイン 造船所エリアにある赤いスターコインを8枚集める。移動するポールに掴まって集めよう。 スター4 ふきだす みずを くぐれ 造船所エリアの底から出ている水のリングを連続で5回くぐり抜け、メタルマリオに変身して出てきたパワースターを手に入れる。 スター5 マンタの おくりもの 最初のエリアで泳いでいる、マンタの尻尾から出てくる水のリングを連続で5回くぐり抜け、出てきたパワースターを手に入れる。 スター6 ボウシが そろったら 造船所エリアでスケスケマリオに変身し、水底にある金網を通り抜けてパワースターを手に入れる。メタル帽子も取ってスケスケメタルマリオに変身すると、変身解除まで酸素を気にしなくてよくなる。 100枚コイン コース内には最大106枚のコインがある。 コース10 スノーマンズ ランド コース中央に超巨大な雪だるまがある雪原。このコースの水は水温が低く、マリオの体力を減らすので回復には利用できない。 コースの変化は無く、スター1で開始しても全てのスターを取る事ができる。 スター1 おおゆきダルマの おでこ 大雪だるまの下側を反時計回りに回っていくと冷水がある所に着く。3段ジャンプなどで滑る氷を飛び越え、段差を上っていくと氷の橋に辿り着く。大雪だるまが強い息を吹き付けるので、氷の橋の上で動いている大きいペンギンを盾にして一緒に移動する。息に当たると帽子と共にふっとばされてしまう。大雪だるまの頭部にパワースターが置かれている。大砲を利用できるようにした後は、大砲でパワースターがある所まで飛んでいける。 スター2 こおりのくにの どんけつ 凍った池(溶岩と同じ扱い)の上にある氷の足場にいるアイスどんけつを攻撃して下へ突き落とす。ヒップドロップを上手く利用しよう。 スター3 こおりの オブジェ スタート地点の近くにある氷の彫刻の中にパワースターが置かれている。迷路を抜けて一番上まで進もう。 スター4 つめたい いけを こえて 冷水地帯にいるフワフワさんを踏み付けて、高台にある左側のオレンジ色の!ブロックを破壊する。 スター5 コウラにのってあかコイン スター4の所にあった右側のオレンジ色の!ブロックを破壊し、ノコノコの甲羅に乗って赤いスターコインを8枚集める(雪の上にある2枚は徒歩でも入手できる)。 スター6 フワフワさんの おうち 冷水地帯の近くにある小さいかまくらの中へハイハイで進入する。そこでスケスケマリオに変身し、氷の壁をすり抜けて突破しながらパワースターを回収する。 100枚コイン コース内には最大127枚のコインがある(その内1枚は大砲を利用しないと入手できない)。 コース11 みずびたシティー 都市の中にあるコース。水が張られており、絵の中に入った時の高さによってコース開始時の水位が決定される。クリスタルのように見える水位変更スイッチに接触すると、水位を調節する事が出来る。 コース開始時に来るアップタウン、地下にあるダウンタウンの2エリアに分かれている。 コース10のスノーマンズ ランドよりこのコースを先に発見するプレイヤーが多いようだ。 コースの変化は無く、スター1で開始しても全てのスターを取る事ができる。 スター1 ビリビリの まめリフト ビリキューと矢印リフト(まめリフト)がある所に置かれている、オレンジ色の!ブロックを破壊する。水位を調整しておくと進みやすい。水位が最大の状態ならビリキューと矢印リフト(まめリフト)も全て無視して直接オレンジ色の!ブロックを叩く事も可能。 スター2 トップオブ ザ シティー コースの一番上にあるオレンジ色の!ブロックを破壊する。狭い足場を渡っていく所もある。 スター3 あさせと そらのシークレット 5つのシークレットポイントを全て通過する。広範囲に存在するので発見するのは難しい。 スター4 いそげ!かなあみエレベーター 金網の中にパワースターが見えるものの、水位を下げてからブロックを攻撃して破壊し、水位を上げずに上の段まで上がり、リフトを下ろしてから金網内へ入る必要がある。 スター5 ダウンタウンの あかコイン 大砲を利用したり水位を上げるなどで潜ってダウンタウンに向かい、そこで水位を下げて街中にある赤いスターコインを8枚集める。その内の7枚は壊せるブロックの内に隠されている。 スター6 ダウンタウンを かけろ 泳いでダウンタウンに向かい、そこで水位を下げてスケスケマリオに変身し、素早く金網を通り抜ける。 100枚コイン コース内には最大152枚のコインがある。その内アップタウン側には107枚、ダウンタウン側には45枚存在する。 コース12 たかいたかいマウンテン コース名通りの高い山。最下層から始まる。基本的に反時計回りに登っていく。 コースの変化:スター1を取った後、スター2以降を開始するとウッキィとウッキィのおりが現れる スター1 たかいたかい やまのうえ 山頂にあるパワースターを手に入れる。いきなり高難易度の上に山頂までが長い。 スター2 いたずらザル ウッキィのおり 山頂にいるウッキィを捕まえてから解放すると滝に浮いている檻を破壊するので、下に降りて中身のパワースターを手に入れる。 スター3 おばけキノコの あかコイン 赤いスターコインはおばけキノコが沢山ある所に4枚、チョロプーがいる崖に4枚置かれている。 スター4 マウンテン スライダー ヒューヒューがいる所の近くの壁にスライダーへ行ける入口がある。スライダー内では途中で分岐が存在し、そこは右へ進む必要がある。スライダー内でミスすると、同じ壁に入った時にスライダー内から始まる。ゴール後は外に出る。このシナリオのパワースターはこのコースのスタート地点付近の窪みの中にあり、崖の上から落ちて窪みの中に侵入すればスライダーを経由せず入手できる。 スター5 はしのうえから みわたせば 滝の裏の窪みにパワースターが隠れており、紫色のスイッチを踏んで足場を出してからその足場が消滅する前にパワースターを取りに行く。 スター6 ぶっとべ はなれキノコへ 大砲を利用可能にした後、コースの下の方にある大砲からおばけキノコの上にあるパワースター目がけて飛んでいく。発射後は重力によってマリオの高度が下がっていくので、照準はパワースターの少し上側に合わせておこう。外したらほぼ1ミスになる。一応高所から幅跳びするなど大砲を利用しなくても入手できる。 100枚コイン コース内には最大137枚のコインがある。その内山の外側には75枚、スライダー内には62枚存在する。当然、最初にスライダー内から回収したほうが事故しにくくなる。 コース13 ちびでか アイランド チビじまとデカじまという、サイズが異なる島が舞台。敵やオブジェクトなどのサイズや配置も異なる。チビじまとデカじまは3本設置されている緑色の土管で行き来できる。 小さい絵に入ってスターを選ぶとチビじまから、大きい絵に入ってスターを選ぶとデカじまから始まる(中央の普通の絵は飾りであり入れない)。素早く行動したい場合はチビじまから、安全重視ならデカじまから始めよう。 コースの変化:スター1~スター2を取った後、スター3を開始した場合のみかけっこのノコノコが登場する。 スター1 きょだいパックンフラワー デカじまにいる5体の炎を吐く大きいパックンフラワーを全て倒す。そこではジャンプが低くなるのでパンチなどで攻撃しよう。 スター2 デカじまの てっぺんで デカじまの山頂近くにあるオレンジ色の!ブロックを破壊する。 スター3 ノコノコ リターンマッチ デカじまにいる友好的なノコノコとかけっこをする。レース中に大砲を使用すると失格となり(ノコノコが走るルート上には無い)、土管や洞窟に入るとレースが中止される。 スター4 チビじまの 5シークレット チビじまにある特定の穴に隠された5つのシークレットポイントを全て通過する。大砲の穴(チビじまでは入れない)や小さい鉄球が出てくる穴の近くも通ってみよう。100枚コインを除くチビじまで唯一手に入れる事になるスター。 スター5 ハナチャンの あかコイン デカじまにある横穴から入れる洞窟に置かれている赤いスターコインを8枚集める。カベキックも利用しよう。上にいるハナチャンが歩いている金網はぶら下がって移動できる。 スター6 イカリの ハナチャン チビじまの山頂でヒップドロップして水抜きし、デカじまの山頂に空いた穴から洞窟に進入して、ボスであるハナチャンの頭部を3回踏んづける。 100枚コイン コース内には最大191枚のコインがある。その内チビじまには33枚、デカじまには158枚存在する。 + 解析情報 このコース内にあるコイン数は本当は193枚なのだが、チビじまの1枚はバグ技を利用して泳ぎながら向かう必要があり、デカじまの1枚は出現直後に消えてしまい絶対に入手できない。 コース14 チックタックロック 時計の動力部を上へ進むコース。コース入口の長針の位置によってオブジェクトの動作速度が変化する。 長針の位置が「3」に近いとゆっくりになり、「6」に近いとランダムになり、「9」に近いと速くなり、「12」に近い時に入ると全て停止する。 コースの変化は無く、スター1で開始しても全てのスターを取る事ができる。 スター1 グルグル かごのなかへ 道なりに進み、最初の針を過ぎた所にある金網+コンベアの所でパワースターが見える。 スター2 ふりこの へや スター1から先に進み、ビリキューがいる最初のポールを上った後に反時計回りへ進んでいくと見つかる。細い足場にある2個の振り子は上手く回避しよう。 スター3 チックタックはりの うえ 最初の針に乗っているとスターがある窪みに着く。仕掛けが止まっている場合は、スター1の近くから降りて入手できる。 スター4 えっへん てっぺん ドッスン コースの最上層にいる1体のドッスンの更に上にある。かなり長い上に操作を誤り落下して上り直しになる事もある。仕掛けを止めると凄く難易度が上がる(特にラストのコンベア部分)。 スター5 つきだしを のりこえて ビリキューがいる最初のポールを上った後にクルクルハートがある足場から更に上に進み、そこから時計回りへ進んでいくと見つかる。 スター6 00ふんの あかコイン スタート地点の近くにある赤いスターコインを8枚集める。仕掛けを止めると簡単に集められる。逆にランダム化やハイスピード化すると難しくなる。何故かスターが土台より高い位置に出てくる。 100枚コイン コース内には最大128枚のコインがある。 コース15 レインボー クルーズ コースの変化は無く、スター1で開始しても全てのスターを取る事ができる。 スター1 にじを わたる ふね 最初に乗る魔法の絨毯を乗り終えた後に右へ進み(幅跳びでショートカットした場合はポールを上ってから直進し)、2枚目の絨毯に乗って進んだら、左にある3枚目の絨毯に乗って船まで進む。パワースターは船首に置かれている(風が船の後方側へ吹いている)。 スター2 てんくうの おやしき スター1と同じように進み、右にある3枚目の絨毯に乗って屋敷まで進む。障害物に引っかかって絨毯が消えたり屋敷内の暖炉から出てくる火炎放射があったりと難しめ。パワースターは屋敷の屋根の上にある。 スター3 タテめいろの あかコイン 最初に乗る魔法の絨毯を乗り終えた後に直進すると(幅跳びでショートカットした場合はポールを上ってから左へ曲がると)立体迷路に辿り着く。そこでカベキックやバック宙などを駆使して赤いスターコインを8枚集める。 スター4 カゼきる きょだいブランコ 最初に乗る魔法の絨毯を乗り終えた後に左へ進み、ポールを下りる(勿論幅跳びでショートカット可能)。シーソーのようなブランコとチクワブロックを乗り継ぎ、途中で左に曲がってブランコを乗り継ぐとパワースターが見つかる。 スター5 おおぞら アスレチック スター4と同じように進み、スター4との分岐で直進してチクワブロック地帯を過ぎると、ピラミッド状の滑る足場が並んで配置されている。紫色のスイッチを踏むとその足場が全て変形するので、足場が元へ戻る前にパワースターへと辿り着く。 スター6 にじの かなたの しま 任意のヒントで立体迷路にいる赤ボム兵に話しかけて、大砲を使用できるようにしておく。スター1と同じように進んで船尾にある大砲を利用し、虹のリングに照準を合わせて発射する。移動先にいるホルヘイに警戒しつつ、同じ足場にあるオレンジ色の!ブロックを破壊する。 100枚コイン コース内には最大146枚のコインがある。 隠しコース これらのコース外に落下した場合、残り人数は減らない(「おさかなと いっしょ」はそもそもコース外に落ちる事は無い)。 ピーチのかくれスライダーこの隠しコースには、パワースターが2個存在する。赤いスターコインが唯一存在しないコース。1個はゴール地点にあるオレンジ色の!ブロックの中、もう1個は21秒以内にゴールすると出てくる。 おさかなと いっしょ特に難しいコースではないのだが、実は水上に出られる所が無いためパワースターを取らないといつかは窒息死してしまう。 はばたけ!はねスイッチへ赤いスイッチがある。赤いスターコインは着地前に反時計回りへ飛んで回収する事になる。 おほりのとうめいスイッチ青いスイッチがある。最初の坂にある4枚の赤いスターコインはヒップドロップやハイハイなども使用すると回収しやすい。コースの出口と入口が近く、1UPキノコが3つもあるので、ゲーム開始直後に人数を増やしたい時に最適なコースである。 メタルスイッチの たき「やみにとける どうくつ」から来る事になる。全コースで唯一、コースの中にコースがある。緑のスイッチがある。下流にある滝に触れるとキノコ城の外へ出る。 にじ かける はねマリオはねマリオで飛行しつつ赤いスターコイン8枚を全て回収する。コース外へ落下するとキノコ城近辺の湖に落ちてくる。 クッパステージ どのコースも赤いスターコインが8枚置かれている。クッパ戦でミスするとボス戦入口の手前から再スタートする。 やみの せかいの クッパ 緑色の鍾乳洞のようなものが見える地下洞窟を上へ進んでいく。このコースに初めて来るとクッパのセリフが出てくる。緑ブロックもある。クッパ戦ではクッパ本人が倒し方のヒントを喋る。また、土管の近くにある看板を調べてもヒントが出る。 ほのおの うみの クッパ 周囲が溶岩の場所を上へ進んでいく。傾いたり溶岩に浮き沈みする足場もある。炎に当たると溶岩に触れて大ダメージを受けやすい。ここはボス戦の入口が土管ではない。クッパ戦ではクッパが大ジャンプして足場を傾ける事もある。ここの溶岩は見た目と当たり判定の位置がずれている。 てんくうの たたかい! 関連作品 【スーパーマリオ64DS】 【スーパーマリオ 3Dコレクション】 日本通常版と海外版(振動パック対応版)の違い プロローグにて幾つかの効果音が追加された。 マリオのボイスが新たに追加されている。また、ピーチ姫にもボイスがある。 あかいスターコインを取った時の音が変更され、獲得する度に音程が上がる。 コインを1000枚以上入手してもコインカウンターが999で止まる。その為、残り人数もバグらなくなった。 ワンワンのボイスが、現在の「ワンワン!」のサウンドに変更された。 「かいぞくの いりえ」の入り口の絵が異なっている。 「かいぞくの いりえ」のスター5で普通に出ていたパワースターがブロック入りになっている。 タイトル画面のコピーライトに「,1997」が追加された。(ヨーロッパ版/オーストラリア版/振動パック対応版) ゲームスタート時のマリオの顔をいじる画面で「振動パック」の表記が追加(振動パック対応版のみ) 「ケツワープ」などといったバグの修正(振動パック対応版のみ) 移植・リメイク 【スーパーマリオ64DS】2004/12/02に発売。本作のフルリメイクで【ニンテンドーDS】のロンチタイトル。操作キャラクターが4人に増加し、パワースターが30個追加されて全150個になっている。ミニゲームやマルチプレイにも対応しており、グラフィックなども新しく作り直されている。 【バーチャルコンソール】2006/12/02に【Wii】、2015/04/08に【Wii U】?で配信された。振動パック対応版の移植。 【スーパーマリオ 3Dコレクション】振動パック対応版をベースにした移植。サウンドトラックと共に収録。高画質化され(解像度は720p)、一部のフォントや表示周りのグラフィックも作り直された(本作のみワイドは未対応)。言語切替に対応しているが、本作では全言語で日本の振動パック対応版に準拠したシステムになっており、バグが修正されている。Ver.1.1.1からは本作のみ、『Nintendo Switch Online』加入者限定で購入できるNINTENDO 64 コントローラーに対応した。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/10/26から配信。振動パック対応版の移植。NINTENDO 64 コントローラー対応。Joy-ConやProコントローラー使用時のボタン配置が3Dコレクション版とは異なっている。一方、海外版の【Nintendo 64 - Nintendo Switch Online】?では初期の海外版がそのまま移植されている。 余談 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】や【スーパーマリオ 3Dワールド】の「社長が訊く」によると、本作は【ルイージ】もいて2人でも遊べるようにする予定だったが、ゲームハードの処理能力の関係で地形の造り込みが優先され、1人プレイ専用となりルイージは外された経緯がある。 続編として開発予定だった『64-2』にもルイージが登場予定だった。本作の世界でルイージが出るのは『64DS』まで待つこととなった。 開発初期でのメインコースは32コースが作成される予定だったが、最終的にメインコースは15コースになった。 エンディングやスタッフロールでは2Pコントローラでジュゲムカメラが操作できる。本作での2Pコントローラの使い道はこれだけ。 コメント もし本作が開発されなかったら『バンカズシリーズ』の【カズーイ】は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】に出ず【バンジョー】だけが単独参戦し、『KHシリーズ』の【ソラ】は『スマブラSP』に出なかったと考えられる。 - L-24 (2024-03-26 22 20 00) 名前 全てのコメントを見る
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このページでは【ペーパーマリオRPG】のキャラクター、 マリリン を解説する。 どうぶつの森シリーズのキャラクターは【マリリン(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール マリリン 他言語 Marilyn(英語) 種族 闇の魔物 性別 女 所属 【カゲ三人組】 初登場 【ペーパーマリオRPG】 【カゲ三人組】の次女である黄色の帽子の太った女性。 基本的に「んあ~」としか喋らず、何を考えているのかわからない。 肉弾戦を得意としており、雷の魔法も操れる。 作品別 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 備考 リスト 12 2 0 ステージ2 122 40 7 0 ステージ8 ステージ2から登場。カゲ三人組を名乗る時のみ「カゲ…」と喋るが、それ以外のセリフは「んあ~」しかない。 HPと攻撃力が高く、チャージをする事もある。 タフだが攻撃力が高いため倒すのは少なくともビビアン(ふしぎの森)やランペル(やみのきゅうでん)よりは優先したほうが良い。 他の敵が行うチャージと異なる点として、チャージ後の攻撃が専用の技ではなく通常の攻撃と同じ技を使う点と2ターン以上連続でチャージを行うこともある点。 前者はザコ敵ならハイパークリボー等も該当するがボスでは唯一。後者はビビアンでカゲがくれをしても連続チャージで攻撃を通される可能性もある。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 1戦目と2戦目でものしりリストに分けて掲載されるようになった。ナンバーは1戦目が128で、2戦目が129。 【スーパーマリオくん】 「ペーパーマリオRPG編」に登場。ゲームとは異なり普通に喋っている。一人称は「あたし」で、マジョリンのことを「お姉さま」と呼ぶ。 ゲーム同様の怪力でマリオ達を苦しめるが、マリオの事を追いかけてきた【クッパ】の協力によりマジョリン共々倒された。 マジョリンと同様にゲームと異なり出番は1回しかなかった。 関連キャラクター 【カゲ三人組】 【マジョリン】 【ビビアン】 【ランペル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】スーパーマリオランド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】キング・トドメス 【次鋒】ヒョイホイ 【中堅】パオキントン 【副将】タタンガ 【大将】マリオwithスーパーポップ号 【名前】キング・トドメス 【属性】ボス 【大きさ】8mのスフィンクス形 【攻撃力】炎:マリオを二発で倒せる 射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】マリオに踏まれて無傷 マリオの踏み付けでも無傷な敵にダメージを与えられるスーパーボールの連射に4発近く耐えられる 【素早さ】大きさ相応の動物並み 【名前】ヒョイホイ 【属性】ボス 【大きさ】5mのモアイに手足が付いた形 【攻撃力】岩:マリオを二発で倒せる 射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】マリオに踏まれて無傷 マリオの踏み付けでも無傷な敵にダメージを与えられるスーパーボールの連射に4発近く耐えられる 【素早さ】大きさ相応の男性並み 【名前】パオキントン 【属性】ボスの雲 【大きさ】10m以上の雲 【攻撃力】鳥:雲から発射するスーパーポップ号と同じ大きさの巨鳥 スーパーポップ号を2発で倒せる威力 射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】スーパーポップ号の体当たりで無傷 スーパーポップ号の機銃に30発近く耐えて戦闘続行可能 【素早さ】スーパーポップ号と同等の速度、反応は常人並み 【名前】タタンガ 【属性】ラスボスの宇宙人と戦闘機 【大きさ】10m以上の飛行機 【攻撃力】弾:スーパーポップ号を2発で倒せる威力 射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】スーパーポップ号の体当たりで無傷 スーパーポップ号の機銃に30発近く耐えて戦闘続行可能 【素早さ】スーパーポップ号と同等の速度、反応は常人並み 【名前】マリオ 【属性】主人公 【大きさ】成人男性の1.5倍強の成人男性 【攻撃力】成人男性並みの大きさの爆発の範囲内で無傷の敵を踏ん付けて一撃で倒せる 【防御力】30m以上の高さから飛び降りて無傷 成人男性並みの大きさの爆発に一度だけ耐えられる 【素早さ】機銃弾並みの速度の攻撃を5m先から見てから避けられる 機銃弾並みの速度で走れる 5m以上のジャンプができる 【名前】スーパーポップ号 【属性】飛行機 【大きさ】マリオの2倍ぐらいのプロペラ機みたいな飛行機 【攻撃力】大きさ相応のプロペラ機並み 機銃:自分の体当たりでも無傷な敵飛行機(大きさは自分と同じ)を一撃で爆散させる威力 射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】マリオと同等 【素早さ】飛行速度はマリオの走りと同等 反応はマリオが操縦しているのでマリオと同等 参戦 vol.110 41-42 vol.110 43 :格無しさん:2012/11/18(日) 14 35 14.05 ID bcOHbHMp マリオランド懐いなwww ちょっと気になったことがあるんで指摘 ・ヒョイホイが投げる岩は「ガンチャン」という名前がある ・ヒョイホイを倒すにはスーパーボール10発必要(つまり9発耐えられる) ・パオキントンは雲ではなく、雲の中に隠れている恥ずかしがり屋なボス(正体は不明) ・パオキントンの隠れている雲から出てくる鳥は「チッキン」という名前がある ・パオキントンはスカイポップ号のミサイル20発で倒せる(つまり19発耐えられる) ・タタンガの正式名称は「宇宙怪人タタンガ」で、「パゴス」という名前の戦闘用ロボットに乗っている ・マリオが乗る飛行機の名前は「スカイポップ号」 ・タタンガはスカイポップ号のミサイル25発で倒せる(つまり24発耐えられる) ・タタンガの攻撃には「拡散波動砲」という名前がついている 他にも指摘するようなことがあったり、テンプレ上どうでもいいことも含まれていたりするだろうが、とりあえずはこれで 103 :格無しさん:2012/12/20(木) 20 13 46.21 ID Uji4Bq1U スーパーマリオランド考察 ○家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像3「DIVE TO WORLD」) 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】岩勝ち 【中堅】鳥発射勝ち 【副将】射殺勝ち 【大将】削り勝ち 5勝 ○鷹音市ヒーロー騒動録 セイギノミカタはじめました 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】岩勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】バズーカランチャー負け 【大将】射殺勝ち 3勝1敗1引き分け ○Triple Triad 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】殴られ負け 【中堅】鳥発射勝ち 【副将】【大将】射殺勝ち 4勝1敗 ○妖蛆の谷 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】鳥発射勝ち 【副将】【大将】射殺勝ち 4勝1引き分け ×エリア51 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】爪で削られ負け 【中堅】射殺負け 【副将】【大将】倒せない当たらない 1勝2敗2引き分け 104 :格無しさん:2012/12/20(木) 20 14 20.07 ID Uji4Bq1U ×夢工場ドキドキパニック 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】マスクを投げつけられ負け 【大将】倒せない当たらない 4敗1引き分け ×スーパーマリオアドバンス 【先鋒】【次鋒】powブロック負け 【中堅】【副将】ジャンプ体当たり負け 【大将】倒せない倒されない 4敗1引き分け エリア51>スーパーマリオランド>妖蛆の谷
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私、ピンクでふわふわの妖精ポケモンのタブンネ! 今日は初めてご主人様と一緒にライモンシティにお出掛け、うれしいなぁ♪ タブンネのご主人様はね、とっても優しくてみんなの病気やお怪我を治してくれるタブンネさんみたいなお医者さんなんだよ。えっへん! 今日ここに来たのもね、ライモンドームでやってる試合でお怪我をした人が出たら治してあげるためなんだって、タブンネもいやしのはどうを使ってう~んと協力してあげよう♪ トレーナー「あのー…」 あれっ、ドームで試合を見てたら帽子をかぶった男の子がご主人様に話しかけてきたよ、どうしたのかなぁ? あ、ご主人様がタブンネの入ったボールを手に持ったよ。 ドクター「いけ、タブンネ!」 ご主人様はタブンネのことをボールから出したよ、どうしたの?お怪我をした人はまだいないよ? トレーナー「ゆけっ、フライゴン!」 フライゴン「ふりゃあ!」 タブンネがご主人様に尋ねてたら、今度は帽子の男の子がポケモンさんを出したよ。 尻尾がしましまで眼鏡みたいな目をしたポケモンさん、このあたりじゃ見たことがないなぁ… あっ、わかった!ご主人様はきっとこのポケモンさんがお怪我をしてるから治してって男の子に頼まれたんだ!だからタブンネを出したんだね。 わかった、すぐにタブンネがいやしのはどうでお怪我を治してあげるからねっ♪タブンネ、張り切っちゃう! ポケモンさん、お怪我はどこ?タブンネが優しい波動で… トレーナー「フライゴン、だいもんじ!」 フライゴン「ふりゃっ!」 ボッ あ…っあつい!あついよぉぉ!あっ…尻尾がっ!尻尾が燃えてるよぉ!あついよぉ!! うぅ…タブンネの大事な尻尾が黒焦げになっちゃったよぉ…自慢のピンクの毛も所々焼けっちゃった… どうしてこんなことするの…?タブンネはあなたのお怪我を治してあげようとしただけなんだよ…?ご主人様も何か言ってよぉ… ドクター「タブンネ、シンプルビームだ!」 えっ…ご主人様、タブンネが傷付けられたのにちっとも怒ってくれないよ、タブンネの大切な体が焦げっちゃったんだよ?それにどうしてシンプルビームなの…? タブンネ、よくわからなかったけど、ご主人様の指示だから男の子のポケモンさんにシンプルビームをしたよ。 トレーナー「チッ、やっぱ自分よりレベルが上の奴には攻撃技使わないな…」 そしたら男の子が舌打ちして怖い目でタブンネのことを睨み付けたの、怖いよぅ…タブンネはご主人様に言われたことをしただけなのに…ご主人様、助け… トレーナー「りゅうせいぐんだっ!」 フライゴン「ふりゃーーっ!!」 きゃあ!タブンネに向かってたくさんの石が落ちてくるよぅ! ご主人様、助けてっ!助けてよぉぉーーー!! ドガガーーーーーーン!! …うぅっ、いだいよぉ…いたいよぉ…体が動かないよぅ…グスン、…タブンネ何も悪いことしてないのに…どうしてこんなひどいことするの? ドクター「はい、これをあげるよ」 トレーナー「おっ、ありがとう!」 あれはげんきのかたまり…何で、何でご主人様はタブンネのことをいっぱい傷付けてひどいことした人にそれをあげるの…?いまそれが必要なのはタブンネの方なんだよ? どうして…どうして… おわり
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登録日:2011/01/06 Thu 13 30 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 05 43NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2文字アルファベットシリーズ 90年代テレビアニメ 96年秋アニメ 98年秋アニメ OVA SMガールズ あかほりさとる アニメ ゲーム セイバーマリオネット ライトノベル ラジオドラマ ロボット 人形 涙腺崩壊 漫画 豪華声優陣 ようこそ…「男の世界」へ… ▽目次 ■概要●セイバーマリオネットJ▼あらすじ(J) ▼登場人物(J) ●またまたセイバーマリオネットJ▼あらすじ(またまた) ▼登場人物(またまた) ●セイバーマリオネットJ to X▼あらすじ(to X) ▼登場人物(to X) ■余談 ■概要 『セイバーマリオネットJ』とは、あかほりさとる原作の『SMガールズ セイバーマリオネット』のTVアニメシリーズのことである。 なお、SMシリーズは作品ごとに様々なメディア化がなされており、 『SMガールズ セイバーマリオネットR』(ラジオドラマ、OVA) 『SMガールズ セイバーマリオネットJ』(小説、TVアニメ、OVA) 『SMガールズ セイバーマリオネットZ』(漫画) などがある。 また、ゲーム化もされている。(『セイバーマリオネットJ BATTLE SABERS』:PS用対戦格闘) この項目ではシリーズで最も人気のあるTVアニメ版について、あらすじと登場人物を紹介する(ネタバレは極力控えてます)。 ●セイバーマリオネットJ 1996年10月〜1997年3月放送。全25話。 ▼あらすじ(J) 22世紀末、宇宙船団の一つ「恒星間移民船メソポタミア号」は、人口増加に苦しむ地球から新たな天地を求め外宇宙に飛び立つも、惑星テラツーに不時着してしまう。 生き延びたのは徳川家安、ゲルハルト・フォン・ファウスト、王庸平、アレクサンドル・キーシン、ジョイ・ヒューリック、ヴィレイ・メディチら6人で、なんと全員「男」だった。 普通なら子孫繁栄も出来ず終わってしまいそうなものだが、彼らはクローン技術を駆使して子供を作り、それぞれ 「ジャポネス」 「ガルトラント(原作の国名はゲルマニア)」 「ニューテキサス」 「西安」 「ペテルブルグ」 「ロマーナ」 という6つの都市国家を形成することに成功した…が。 いかなるクローン技術や遺伝子操作を以ってしても「女性」が生まれることはなかった。そして時は流れ… テラツー暦300年 男性のみの閉ざされた世界は、少しずつだが衰退の道をたどり始めていた。クローン技術の限界、男の力の支配による社会の先鋭化…。 元首たちが誰も打開策を打ち出せずにいる中で、ガルトラント総統ファウストはその打開策を「優秀な人間のクローンによる他のクローンの支配」と考え、テラツー征服の野望を燃やし始めた。 そんな世界情勢の中、かさはり長屋に住む少年・間宮小樽は子供の頃に訪れたことがある「ジャポネス歴史資料館」で、偶然隠し廊下に迷い込み地下室へとたどり着く。そこで小樽が見たものは、一体の女性型アンドロイド「マリオネット」だった。 ▼登場人物(J) ◆間宮小樽 CV 今井由香 主人公。正義感の強い江戸っ子。乙女回路を持つ3人のマリオネット、ライム・チェリー・ブラッドベリーを目覚めさせ主となる。 彼女らを本当の家族のように大切にしている。 ◆ライム CV 林原めぐみ 小樽が目覚めさせた最初のセイバーマリオネット。元気で無邪気なボクっ娘で、八重歯がチャームポイント。 廃棄されたジャポネス資料館の地下に眠っていた。外見は中高生くらいなのだが、精神面は子供。しかし戦闘能力は高い。 ◆チェリー CV 白鳥由里 小樽が目覚めさせた2体目のセイバーマリオネット。知力と家事に優れたまな板娘で、ジャポネス城の使用禁止トイレの中に眠っていた。 3人の中では最も礼儀正しく家庭的なのだが、小樽との恋愛を夢見る重度の妄想癖持ち。 ◆ブラッドベリー CV 平松晶子 小樽が目覚めさせた3体目のセイバーマリオネット。パワー溢れるガテン系おっぱい要員。ジャポネス城の広場にある銅像の中にいて、小樽が謁見の間にある巨大銅像裏にあるスイッチを押した事で目を覚ました。 ガチムチな男を見たりすると何故か顔を赤らめる。そして押しに弱い。 3人の中では長女的存在。 ◆花形美剣 CV 子安武人 商家上州屋の跡取り息子。愛すべきバカ。 小樽を愛するガチホモだが、男性しかいない惑星テラツーでは同性愛は一般的なものであり、小樽も嫌がるものの過剰反応はしない。 アニメではホモっぷりはやや薄くなっており、コメディリリーフとしての役割が強い。 彼の歌うキャラソンは腹筋破壊兵器。 ◆ゲルハルト・フォン・ファウスト CV 緑川光 ガルトラントの統治者…というか独裁者。こいつのせいでガルトラントは軽く某世紀末状態に。しかしもとから悪人ではなく、少年時代はとても優しい性格だった。 乙女回路を持つ3人のセイバードールズを有する。 前髪。 ◆ティーゲル CV 高乃麗 ファウストに仕えるセイバードール(原作ではセクサドール)。 ファウストが幼い頃からお世話係をしていて、本当はだれよりも優しい人間である事を知っている。 戦闘時はサーベルのように剣状にもなる電撃鞭を使用する。 カウガール(色んな意味で)。 ◆ルクス CV 水谷優子 ファウストに仕えるセイバー(ry。知力に優れファウストの参謀も務める。腹黒なところもあり、ティーゲルとパンターを出し抜いて、自分がファウストの右腕になろうとしていた事もある。 キャラ崩壊っぷりは一番ひどい。 ◆パンター CV 井上喜久子、篠原恵美(OVA、2期) ファウストに仕(ry。パワーに優れる脳筋。右目の星型アイパッチには荷電粒子砲が装備されている。某未来人ビームじゃない。 何故かシリーズ毎に髪型が変わる。メーテル。 ◆徳川家安 CV:緒方賢一 ジャポネスの統治者。初代徳川家安の直系クローンであり、普段は気のいいじっちゃんだが、ひとたび問題が起きると厳格に対処する。 ◆大江久保彦左衛門 CV 千葉繁 家安に仕える家臣。上様〜!! ◆玉三郎 CV 川村万梨阿 御庭番セイバーマリオネットで、梅幸と共に家安に仕える。乙女回路は搭載していないが、驚きや戸惑いなどの一定の感情を見せる。 ◆梅幸 CV 折笠愛 原作でも登場しているキャラ。御庭番セイバーマリオネットで家安に仕える。玉三郎と同じく乙女回路を搭載していないが、驚きや戸惑いなどの(ry。 ◆師範 CV 飛田展男 アニメオリジナルキャラ。 道場を開いており、小樽に武術を教えている。 ◆花形夢路 CV 高乃麗 アニメオリジナルキャラ。 花形の弟。素直ないい子である。兄とは違うのだよ、兄とは! ◆ドクター・ヘス CV 西村朋紘 ガルトラントの謎の多き科学者。 ◆ミス・ローレライ CV 天野由梨 「ジャポネス歴史資料館」にて、小樽が見とれていた絵に描かれていた「失われし伝説の女性」。実は「メソポタミア号不時着時に唯一生き残った女性」である。 ●またまたセイバーマリオネットJ OVA。 副題は「Program26 プラズマティック・クライシス」 このOVAは全巻引っくるめて一期第26話目扱いとなっている。全6話。 ▼あらすじ(またまた) ライム達がドタバタな日々を送る中、突如セイバードールズ達が花嫁修行と称して小樽の家に押しかけてきた。彼女らの家事技能の壊滅ぶりを嘆いたファウストの命令という。さらにその頃、ニューテキサスの海底では一体のマリオネットが目覚め…。 ▼登場人物(またまた) ◆まりん CV 岡本麻弥 ニューテキサスにて創られた乙女回路内蔵マリオネット。褐色の潔癖娘。とある理由により力と感情を制御出来ない失敗作として海中に捨てられていた。 うみお。 ●セイバーマリオネットJ to X TVシリーズ最終作。1998年10月〜1999年3月放送。全26話(26話はビデオソフトにのみ収録された後日談)。 ▼あらすじ(to X) 文明開花の進むジャポネス。「女性を模したもの」であったマリオネットの存在意義は揺らぎ始め、それぞれの想いは複雑に交差していく。そんな中、平和な日々を脅かす計画を企てる者達が…。 ▼登場人物(to X) ◆白瀬明石 CV 山口勝平 ブラッドベリーに恋するサーカスのスター。外見が小樽に似てる。一夫多妻は許せない御様子。 ◆楊明 CV 飛田展男 西安の大臣。まだ幼い西安皇帝を裏で操る。さらにその影には…。4体の戦闘用マリオネットを有する。 ■余談 原作タイトルについている「SMガールズ」がテレビアニメ版には、ついていないのは、TVの表現的によろしくなかったからだろうと思われる。他にも原作ではティーゲルらはセクサドールと呼ばれているが、アニメではセイバードールになっている。意味を考えれば当然の処置だが…。 OVA、2期収録時にパンター役の井上喜久子さんが産休に入ったため、代役を篠原恵美さんが務めている。 2期では作画の大幅な変更があったため、当時の視聴者は困惑した。 どうでもいい事だが、2期の放送の際、同局の「しまじ〇う」の放送時刻にこのアニメが数秒オンエアされるということが数回あったらしい。 「しまじろ〇の時間だー!ピッ」 「小樽だーい好き!」 「あぁん小樽様〜!」 「おいで…小樽…♪」 「ガタッ」 なんという放送事故。このアニメのおかげでオタク回路が目覚めた人がいるとかいないとか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 玉三郎はアニメオリジナルキャラじゃないぞ 花形夢路がアニメオリジナルキャラだ 夢路の存在でアニメ版の花形満は弟想いの一面が描写され親しみやすさと人気が上がってる -- 名無しさん (2017-12-15 02 31 43) 技術の発達は凄いもんで、今は同性で子供作るのも夢物語じゃなくなってきてるんだよなあ -- 名無しさん (2019-12-25 05 27 22) ギャグとお色気除くと笑えないレベルで深刻な世界だったりするんだよな… -- 名無しさん (2019-12-25 08 56 46) ファンタジアリビルドで登場。男の世界は現在だと「ま、愛の形は自由だもんね」って感じでさらっと流されて終わった。あかほり氏、時代を先取りしすぎだよ・・・。 -- 名無しさん (2021-02-03 20 38 50) 漫画で200年後のテラツーを描いた作品があるが原作者が一巻でギブアップして第一部完になった。 -- 名無しさん (2024-04-21 00 05 43) 名前 コメント
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▽タグ一覧 ゲームキューブ ゲーム素材 スマブラ 音MAD素材 ニコニコで【スマブラDX】タグを検索する 概要 2001年にゲームキューブ向けに発売された、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第二作目。 正式タイトルは『大乱闘スマッシュブラザーズDX』。 横必殺ワザや上投げ・下投げなどの新システムの追加、背景のフル3D化、オーケストラ風サウンドなどあらゆる面で前作から正統進化を遂げ、モードも充実。 落下速度や全体のゲームスピードがやたら他のシリーズ作品に比べて速く、唯一といえるそのゲーム性はいまだ大会で重宝される衰えないゲーム。次回作以降は他社キャラが入り込んでくるので、純粋な「ニンテンドウオールスター」を存分に楽しめるのはある意味本作が最後だったかもしれない。 使用可能なキャラクターは初期開放19(20)体、全25(26)体。 使用可能キャラクター マリオ 相変わらずボイスは『スーパーマリオ64』からの流用だが、外見が外見なので逸見シリーズに組み込まれることはあまりない。 ドンキーコング リフコンに気を付けよう! リンク ホ、タ、テ屋----!! サムス しゃべらないが、効果音が独特。 ヨッシー 『ヨッシーストーリー』のボイスを流用。 カービィ アニメ公開と同時期の発売だが、アニメ要素は特にない。声優は同じ。 フォックス 本作のフォックスこそが、シリーズ中でも最強のキャラクター。ドアホみたいなスピードとなぜか安定した火力を併せ持ち、落下が早いのでとにかく素早く移動できる。 てゐ!てゐ!てゐ!てゐ!ファイヤー!ヴォア゛ ピカチュウ アニメ版同様の大谷育江ボイス。 ルイージ 『ルイージマンション』の発売後ではあるものの、それ以前のイメージで『スーパーマリオ64』のマリオのボイスをピッチ高くして使用している。半目になったりルイージロケットで突っ込んだりわけのわからんキャラ。 ネス オゥケィ キャプテン・ファルコン CVは堀川りょう。Show me your moves! プリン アニメ版同様のかないみかボイス。本作では下必殺ワザの「ねむる」の火力がとんでもない。 以降は本作からの参戦。 ピーチ 横強や空中上の使用時にカメラをいじっちゃだめだぞ。 クッパ このゲームのクッパの声はどうやら何かの素材を使用しているようで、クレヨンしんちゃんの映画から同じ声が聞こえたことがあった。 ドクターマリオ ボイス・ワザのモーションはマリオと全く同一。FEVERのBGMを採用したくて参戦した。 ゼルダ / シーク 下必殺ワザで変身。 こどもリンク 『時のオカリナ』の少年時代リンク。こちらもやっぱりホタテ屋。 ガノンドロフ キャプテン・ファルコンと体格が近いためにラッキーで参戦できたが、これが最大の解釈違いを起こすことになる。 ファルコ 俺撃墜! ミュウツー ☆愚かな私☆ 劇場版と同じく市村正親が声を担当。 ピチュー ピチュー兄弟で言うと弟のほうのCV。 マルス ファイアーエムブレムシリーズから参戦。「みんな、見ていてくれ!」というセリフはあくまで故郷の仲間たちに向けたセリフであり、ナルシストとかそういうことではないらしい。 ☆僕負けた☆ ロイ 当時最新作『ファイアーエムブレム 封印の剣』からの参戦。これの発売が遅れたので事実上本作が初登場作品ということになってしまった。 ☆僕死んだ☆ アイスクライマー ファミコンの名作から参戦。元祖レトロ枠ファイター。 Mr.ゲーム&ウォッチ LSIゲーム機『ゲーム ウオッチ』シリーズの総合解釈で参戦。本作だとハード名をまとめて間違えられているので、キャラ名と正式なゲーム名が一致しないという最悪の誤植が今なお受け継がれている。 その他のキャラクター・アイテム マスターハンド 一人用モードの最後のステージで待ち構える白い手のボス。ナレーションと同じCV。 クレイジーハンド ハハハホホハハヘヘヘヘ ギガクッパ 桜井少年がブラウン管越しに見たクッパの強大なイメージが強く映し出され、クッパのフィギュアが変化した姿。扱いとしてはスマブラオリジナルキャラクターで、本作で初登場。 ハンマー状態 ヒトデマン ヘアッ! 前作では同じようなポジションをスターミーが務めていた。
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マリオカート8デラックス 概要 2017年4月28日発売、Nintendo Switch専用ソフト。 前作『マリオカート8』に様々な新要素を追加したリメイク版。 キャラ追加、アイテム追加、バトル専用コース追加とバトルモード増加など。 また追加コンテンツとしてコース追加パスが販売されており、最大96コースも遊べるようになる。 マリオシリーズのゲームソフト売上No.1。 マシンについて 前作に登場したマシンは全て続投。 マシンの性能がより細分化された。 『マリオカート7』のマシン、「クッパクラウン」が復活。 新マシン(フレーム)は2+1(追加アップデート)=3台。 全部で41台。 新マシンマシン名 画像 マスターバイク零式 スプラバギー トルネード 既存マシンマシン名 画像 スタンダードカート (8・8DX) ゴールドカート (8・8DX) Gフォース スティールダイバー ネコクラシカル ターボ・ワン トライマッシュ ビートデイモン プリンセスコーチ パタテンテン クッパシップ スニーカート スーパースター GLA W25 シルバーアロー 300SL ロードスター タヌキバギー わくわくビートル Pウイング スタンダードバイク (8・8DX) スーパーコメット マッハGP マキシマム バーニングボール モト・ドーザー そらまめ ジェットライダー ヨッシーバイク マスターバイク きせかえスクーター スタンダードATV ハナチャンバギー くまライド バウザートライク ↑ ページトップへ 過去作のマシンマシン名 画像 初登場作品 スケルトン スーパーマリオカート Bダッシュ マリオカートDS ブルーファルコン マリオカートWii クッパクラウン マリオカート7 ↑ ページトップへ